Modeller - Model maker
Son güncelleme tarihi : 27.12.2025
Modeler / Model Maker (Modelci – Model Yapımcısı), animasyon projelerinde karakterlerin, objelerin, aksesuarların ve çevresel unsurların üç boyutlu veya fiziksel modellerini üreten sanatçı ve teknisyenlerdir. Bu rol, animasyonun üretim hattında (pipeline) kritik bir yere sahiptir; çünkü animasyon yapılacak her şeyin önce bir modele dönüşmesi gerekir. Modelciler olmadan karakterler hareket edemez, sahneler kurulamaz ve animasyon süreci ilerleyemez.
Modelciler genellikle animasyon stüdyolarında çalışırlar. Büyük stüdyolarda roller daha uzmanlaşmışken, küçük stüdyolarda modelciler çok daha geniş bir sorumluluk alanına sahip olabilirler. Örneğin:
Sadece karakter modelleme yapan modelciler
Sadece prop / aksesuar modelleme yapan modelciler
Hem karakter hem çevre modelleyen genel modelciler
Stop-motion animasyonda Model Maker
Stop-motion animasyonda bu role genellikle “Model Maker” (Model Yapıcı) denir. Model yapıcılar, karakterleri ve nesneleri fiziksel olarak üretir. Modelleme kili, köpük, silikon, lateks, metal iskelet (armature) ve çeşitli döküm teknikleri kullanarak karakterleri inşa ederler. Aynı karakterin farklı sahneler ve hareketler için birden fazla versiyonunu üretmeleri gerekebilir.
Bu süreçte model yapıcılar:
Karakter tasarımını basit ve üretilebilir parçalara ayırır
Heykel, kalıp alma, döküm, metal işleme ve boyama işlemleri yapar
Kostüm, saç, aksesuar ve yüz detaylarını üretir
Renk paletini ve yüzey dokularını test eder
Modellerin set ve diğer objelerle ölçek uyumunu kontrol eder
Baş model yapıcı (Lead Model Maker), genellikle ekip organizasyonundan, malzeme seçiminden, zaman ve bütçe planlamasından sorumludur. Büyük stop-motion stüdyolarında ayrıca model yapım ekip liderleri bulunabilir.
3D bilgisayar animasyonunda Modeler
3D animasyonda modelciler, karakterlerin ve objelerin dijital (CG – Computer Generated) modellerini üretir. Bu modeller daha sonra rig’lenerek animasyona hazır hale getirilir. Modelleme süreci genellikle şu adımlardan oluşur:
Temel wireframe (tel kafes) oluşturma
Formu hacimlendirerek detaylandırma
Modelin her açıdan tutarlı görünmesini sağlama
Sanat stiline (“modelde kalma”) uygunluğu koruma
Modelciler, tasarımın animasyona ve rig’e uygun olup olmadığı konusunda ilk teknik geri bildirimi veren kişilerdir. Bu nedenle karakter tasarımcıları, rigging sanatçıları, animatörler ve yönetmenle sürekli iletişim halindedirler. Küçük ve orta ölçekli stüdyolarda modelciler çoğu zaman:
Doku (texture)
Renk (color)
Yüzey detayları (shader)
işlerini de kendileri yaparlar.
Modelcinin ürettiği model, rigging sanatçısı tarafından eklem noktaları ve kontrol sistemleriyle donatılır. Bu iki adım tamamlandığında karakter artık hareket edebilir hale gelir.
Modelcilerde olması gereken beceriler
Modelciler hem sanatsal hem teknik açıdan güçlü olmak zorundadır. Bu rolde başarılı olmak için:
Form, hacim, oran ve anatomi bilgisi
Renk, doku ve ışık anlayışı
Dijital modelleme yazılımlarına hâkimiyet
Animasyon pipeline’ını anlama
İyi iletişim ve ekip çalışması
Teknik kısıtlamalarla yaratıcı çözümler üretme
Ayrıca modelcilerin animatörlerin ihtiyaçlarını, yazılımların sınırlarını ve yönetmenin görsel vizyonunu iyi anlaması gerekir. Teknik doğruluk kadar, sanat stiline sadakat de büyük önem taşır.
share Share now